FoursaySamuel:2019 Global Game Jam 个人记录

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我最开始是希望给每一个人一个这样思考的空间,比如像最开始设计的mute掉整个屏幕,让玩家只声音和颜色刺激来寻找让自己最舒服的家……,基本的互动元素后,开始着手考虑音乐的事。……开始讲的时候才发现一个问题:solo的我只能一边自己玩一边讲解,这种程度的一心二用我来说还是有些影响

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……距离叶子的顶端越近,则受到风的影响就越大。……因此在GS生成新顶点的逻辑中,增加风顶点位置的影响,越高的顶点被影响的程度越大,这样一个更真实的无尽草地效果就实现了

CRIWARE游戏音频视频中间件:GMFest-二次元游戏开发者沙龙成都站

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GmFest旨在提高国内游戏领域游戏音频和视频表现的认知度,扩大游戏影音作品在国内的影响力。……如果未收到确认函,致电话:021-61065220进行咨询3、本活动欢迎大家带自己的同事和朋友一起参加……,助力中国的CP更好的进行游戏开发,提高效率、节省成本,使得开发者能够更好地打磨产品,也希望中国游戏未来变得更加美好

圣颂(Sainthum)

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另外,这还是一个输出吼的游戏。……他们因为感染变异而获得了一些特殊的能力,并且自身已经感染免疫,成为了对抗感染者最合适的人选。……作者的话 如果你有什么建议,或者发现了什么系统问题,都可以留言,或者发送邮件到客服邮箱,谢谢!

奇亿音乐:游戏配音中,好的音色有什么要求?

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在游戏中,配音的好坏直接影响游戏的质量,玩家游戏的好感度。……不同的角色拥有不同的发音声线,这些声音让游戏角色了自己的特征,根据每个游戏角色所在的场景不同,让这些角色了自己独特的声音特征……那么在游戏配音中,好的声音音色有什么要求呢?一起跟着小编来看看

intelHEART:游戏设计的正途-------以玩法为核心的游戏设计 《游戏设计梦工厂》推荐

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下面是这本书后半部分的经典言论:很多元素都是在表格中无法找到的,它们更加影响了游戏的平衡性无论你认为这个角色该怎么玩……,但是你要理解别人为什么这么做当一个游戏对于游戏开发者来说非常有趣的时候,对有目标用户来说不一定会有趣测试你丑爆了的原型要比等到项目打磨好了再去测试好的多我希望当你把这些东西和你游戏设计的天然感觉结合的时候……并让你的游戏发挥出最大的潜力不断打磨那些能够产生情感体验的游戏规则其实在我和他人的沟通过程中,这种设计思路的成长和改变是非常普遍的游戏70%的质量来自于最后10%的开发过程游戏是玩法

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

Esther的游戏手札:#86~90

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这几盒粉笔当时的我们来说简直是无上的财宝,恨不得立刻据为己有——完全不考虑自己拿了粉笔有什么用,放在家里不管用不用……比如“ 这一坨这个形状的文字 ”跟“ 那个按键 ”有什么关系,或者“ 这一排第二个东西”“ 主角面板的第三个属性……”能产生什么影响

对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

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讲者说在他做完这次访谈后,发觉负评潜在玩家的影响力没有他原先想像中要大。……实际上我们该做的事是,找到本来就这类型产品兴趣的受众,并向他们证明你的产品就是他们需要的。……,但总计也有 32 次,最受朋友影响的那位 1/3 愿望清单是来自朋友影响,仍然相当重要

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